Level up! 我的遊戲人生!

張貼者:2012年5月30日 上午7:50廖祺財

遊戲橘子資深研發監督饒敏瀚在4/29週日講座中分享了自己投入遊戲產業逾17年的心路歷程。他說從國小開始就對畫「漫畫」有興趣,也一直積極地參與漫畫社團活動,在一次因緣際會下開始思考自己的繪圖能力可以轉換舞台,因此自學電腦繪圖,參與美術製作,並獨立接洽遊戲美術外包,而正式展開遊戲開發之路。

饒敏瀚表示,從單純接案到進入大型開發公司,從遊戲美術轉職遊戲設計,從2 D3D遊戲開發,從製程監督到產品開發,每經歷一個階段,自己的能力就提升一級(Level up),至今仍持續在遊戲產業練功升級中,而且樂此不疲。

饒敏瀚也和聽眾分享了自己在遊戲產業的一些觀察。例如,遊戲能成功上市的機率是不高的,因為遊戲開發需要投入很長的時間,很多遊戲最後往往以失敗告終,無緣和玩家見面。他也感嘆遊戲產業人才的斷層,很多人只強調創意的發想,卻未能將創意聚焦及落實,以致無法反映玩家喜好及巿場趨勢,而與遊戲產業巿場脫節。



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